Free Web Hosting Provider - Web Hosting - E-commerce - High Speed Internet - Free Web Page
Search the Web



Pour que le jeu en solo soit efficace, il faut que les monstres soient puissants et nombreux, car ils sont véritablements idiots. Voici la liste des monstres (du moins fort au plus fort) :

LES ZOMBIEMANS



ils sont faibles, bêtes, lents et très faciles à tuer. En 2 coups de pistolet, c'est fini.

LES SHOTGUN GUYS



Un peu plus coriaces que les zombiemans, les shotgun guys, comme leur nom l'indique, possèdent un fusil de chasse, qu'ils vous céderont à leur mort. Il est préférable de les tuer en un coup de fusil.

LES HEAVY WEAPON DUDES



Les Heavy weapon dudes sont des hommes morts qui possèdent un chaingun, qu'il vous faudra éviter. Mais, une fois ce travail terminé, vous les tuerez avec votre fusil ( en 1 coup ) et vous récupérerez leurs armes.

LES IMP



Ces petits monstres faibles, peu agressifs et de mobilité très réduite céderont à un simple coup de fusil, mais cette fois, leur arme ne sera pas récupérable (boules de feu).

LES DEMONS



Là, on commence à entrer dans un domaine plus sérieux : ils sont assez résistants ( un coup de super shotgun, et encore, si celui-ci est bien placé ). Ils sont rapides, mais ils n'ont pas d'armes : en effet, ils combattent avec leur mâchoire.

LES LOST SOULS



Les lost souls, ce sont de vrais saletés : elles volent, et peuvent donc arriver de tous les côtés. Elles sont très, très rapides ( à l'attaque uniquement, sinon, elles sont presque immobiles ), et leurs mâchoires et leurs cornes font office d'arme. Ils leur faut un coup de super shotgun pour mourir.

LES CACODEMONS



Ces boules volantes sont assez énervantes : elles sont puissantes ( de grosses boules de feu, qui peuvent vous faire perdre jusqu'à la moitié des PV, mais faciles à esquiver ), elles sont résistantes ( deux ou trois coups de super shotgun pour les achever ), mais pêchent par une lenteur considérable.

LES HELL KNIGHTS



Ces boucs ont de belles armes, ( boules vertes qui vous font perdre jusqu'à 66 PV ) qu'ils ne vous céderont malheureusement pas à leur mort. Ils ne nous quittent qu'après trois coups de super shotgun, mais, comme la plupart des monstres ici, ils sont trop lents...

LES BARONS OF HELL



Ce sont les grands frères des hell knights: ils ont les mêmes caractéristiques, à ceci près qu'il leur faut cinq coups de super shotgun pour crever.

LES ARACHNOTRONS



Elles sont petites, mais ne vous fiez pas à leur taille : elles vous lancent du plasma que vous ne pouvez arrêter qu'après trois coups de super shotgun ! Elles ne sont, encore et toujours, pas très rapides.

LES PAIN ELEMENTALS



Comme leur nom l'indique, ils sont très pénibles : non seulement ils sont résistants ( trois coups de super shotgun pour les détruire ), mais en plus, ils crachent des lost souls par leur bouches. Pire encore: quand ils meurent, ils en crachent trois ! Leur mobilité n'est pas la meilleure mais ils volent.

LES REVENANTS



Ces squelettes ambulants ne sont pas des plus agréables à rencontrer : ils ne nous quittent qu'au bout de trois coups de super shotgun, sont mobiles et ont deux armes : leur puissants poings, quand vous vous approchez trop d'eux, et leurs fireballs (boules de feu) qui vous suivent comme un missile à tête chercheuse.

LES MANCOBUS



Ces gros tas de graisse chaude ne sont évidemment presque pas mobiles, mais possèdent de bonnes armes : deux boules de feu, difficilement esquivables ( ils en lancent de tous les côtés sauf derrière ), mais en plus, elles font très mal. C'est au bout de trois coups de Super shotgun que ces espèces de machins font un gros "blop" puis meurent :-).

LES ARCH-VILES



Ils sont fins et élancés, ce qui leurs permet d'atteindre une superbe mobilité. Ils sont égalements assez intelligents. En plus de ça, ils vous projettent des flammes qui vous envoient dans les airs. Je n'ai pas compté le nombre de coups nécessaires pour les tuer, mais je ne sais qu'une chose : c'est énorme !!!

LES SPIDERS MASTERMIND



Grandes soeurs des arachnotrons, elles possèdent un super chaingun qui peut vous déchiqueter en moins d'une seconde. Elles ne sont pas hyper-mobiles, ni hyper-intelligentes, mais sont très résistantes : deux ou trois coups de BFG pour les réduire en un tas de boulons !

LES CYBERDEMONS



Ouille ! Les Cybers ! Cachez-vous ! Ces horribles choses à mobilité très réduite vous lancent des roquettes qui vous font très, très mal ! Et il faut deux ou trois coups de BFG ( cinq ou six si vous en êtes loin ) pour les tuer...